ما سرشار از شادی هستیم، با روحیهای سرشار از استقامت، دور هم جمع شدیم و چهارمین دوره بازیهای سرگرمکننده "جام ONPOW" را برگزار کردیم. فعالیتها عبارتند از: پرش کانگورو، چهارپا سه نفره، گرفتن مهرههای رنگی چالشبرانگیز، رله آب، حلقه و سگک، گرفتن چهارپایه. بازیهایی برای پریدن، راه رفتن، دویدن، حرکت فرم، در حرکت شادی، در شادی ورزش، در لذت نشان دادن سبک. بگذارید اعضا خود را از کار سنگین روزانه رها کنند، بگذارید شادی دیگر افسردهکننده نباشد، از این به بعد اعتماد به نفس را افزایش خواهیم داد، قدرت، انسجام بیسروصدا!
【مراسم افتتاحیه】
با پایان مراسم افتتاحیه، اولین مسابقه برگزار شد: پرش کانگورو. مسافت مستقیم این مسابقه 30 متر است که کوتاهترین زمان برای برنده شدن است. بسیاری از بازیکنان برای اولین بار است که در این پروژه شرکت میکنند، بنابراین اغلب "نمیتوانند ترمز کنند"، اما خوشبختانه، همتیمیها همیشه به موقع حاضر میشوند تا به اعضای تیم کمک کنند تا مسابقه را با موفقیت به پایان برسانند!
【آماده برای رفتن】
【اشکالی نداره، همتیمیها هستن】
【سوخته】
【بدون ترمز...】
فعالیت دوم: چهار دست و پا سه نفره. گروهی متشکل از سه نفر، که یکی از سه پا به هم بسته شده و گیر کرده است، مسابقه از نقطه شروع شروع میشود، به علامت مخالف برمیگردد و سپس طناب باز میشود، به گروه بعدی بازیکنان برای مسابقه تحویل داده میشود و در نهایت برای تکمیل مدت زمان رتبهبندی. این پروژه عمدتاً درک ضمنی و همکاری بین همتیمیها را آزمایش میکند!
【آماده】
【با سرعت به جلو حرکت کردن】
【ONPOW F3】
مسابقه سوم: گرفتن مهرههای رنگی. یک نفر توپ جهنده را پرتاب میکند و سپس نفر دیگر توپ را به داخل سطل میاندازد تا موفق در نظر گرفته شود. این پروژه میتواند کار تیمی و توانایی صبر و شکیبایی را در بین بازیکنان تمرین کند.
【زمان تمرین】
【در رقابت】
【در رقابت】
مسابقه چهارم: رله آب. در ابتدای مسابقه، شرکتکنندگان لیوانهای کاغذی را در دست گرفته و به سطل آب نزدیک میکنند و سپس برمیگردند تا آب را داخل بطری پلاستیکی بزرگ بریزند. در رله آب، بطری پلاستیکی بزرگی که ابتدا پر از آب شده باشد برنده است و این یک آزمایش عالی برای توانایی تعادل تیم است.
【آماده】
【دو سرعت】
【پیروزی در ثبات】
مسابقه پنجم: حلقه زدن. بازیکنان به نوبت دور یک دایره دست در دست هم میگیرند و با استفاده از پیچ و تاب بدن، حلقه هولاهوپ را دور هر نفر به نوبت میاندازند، سه دایره جمع میکنند و پس از پایان بازی به نقطه شروع برمیگردند، تیمی که کمترین زمان را داشته باشد برنده میشود.
【همکاری ضمنی】
【به هم پیوسته】
【ما بخش فناوری جوان را شکست دادیم!】
مسابقه ششم: گرفتن یک چهارپایه. برنامه زمانی پخش میشود که موسیقی افراد را متوقف میکند تا به سرعت یک چهارپایه برای نشستن پیدا کنند، اگر آن را برنداشتند، حذف میشوند. این آیتم توانایی واکنش بازیکنان و همچنین انتخاب استراتژی تیمی را آزمایش میکند.
【موسیقی شروع میشود】
【قطع موسیقی】
【برنده کیست؟】
چهارمین دوره بازیهای سرگرمکننده «جام ONPOW» با ایده «اول دوستی، بعد رقابت»، نه تنها شادی را به ارمغان میآورد، بلکه وحدت و همکاری را نیز به ارمغان میآورد. در نهایت، تیم آتش نشانی از بخش فناوری عنوان قهرمانی را از آن خود کرد و بازیها نیز به پایان بینقصی رسیدند و مشتاقانه منتظر بازیهای بعدی هستیم، در حالی که فعالیتها غنیتر خواهند بود.
【امتیاز نهایی】
【گواهی افتخار】
【عکس دسته جمعی قهرمان】





