ما پر از شادی هستیم، با روحیه حالت کامل، دور هم جمع شدیم، چهارمین بازی سرگرم کننده "جام ONPOW" را برگزار کردیم، فعالیت ها عبارتند از: پرش کانگورو، چهار پا سه نفره، گرفتن مهره های رنگی، رله آب، حلقه و سگک ، مدفوع را بگیرید.بازی برای پریدن، راه رفتن، دویدن، حرکت دادن فرم، در حرکت شادی، در شادی ورزش، در لذت نشان دادن سبک.اجازه دهید اعضا خود را از کار سنگین روزانه رها کنند، اجازه دهید شادی دیگر افسرده نشود، اعتماد به نفس از این به بعد افزایش یابد، قدرت بی سر و صدا انسجام!
【مراسم افتتاحیه】
با پایان مراسم افتتاحیه، اولین مسابقه: پرش کانگورو برگزار شد.مسافت خط مستقیم مسابقه 30 متر است که کمترین زمان برای برنده شدن است.بسیاری از بازیکنان اولین بار هستند که در پروژه شرکت می کنند، بنابراین اغلب "نمی توانند ترمز کنند"، اما خوشبختانه، هم تیمی ها همیشه به موقع ظاهر می شوند تا به اعضای تیم کمک کنند تا مسابقه را با موفقیت به پایان برسانند!
【آماده برای رفتن】
【اشکالی نداره، هم تیمی ها هستن】
【سوخته】
【بدون ترمز...】
فعالیت دوم: چهارپا سه نفره.یک گروه سه نفره، یکی از سه پا زمین خورد و به هم گره خورد، مسابقه از نقطه شروع شروع شد، به علامت مخالف برگشت، و سپس طناب باز می شود، به گروه بعدی بازیکنان برای مسابقه تحویل داده می شود. در نهایت برای تکمیل مدت زمان رتبه بندی.این پروژه عمدتاً درک ضمنی و همکاری بین هم تیمی ها را آزمایش می کند!
【آماده】
【سرعت به جلو】
【ONPOW F3】
مسابقه سوم: گرفتن مهره های رنگی.یک نفر توپ پرتابی را پرتاب می کند و سپس فرد دیگری توپ را در سطل می گیرد تا موفق در نظر گرفته شود.این پروژه می تواند کار تیمی و توانایی صبر را در بین بازیکنان اعمال کند.
【زمان تمرین】
【در مسابقه】
【در مسابقه】
مسابقه چهارم: رله آب.در ابتدای مسابقه، شرکت کنندگان فنجان های کاغذی را روی سطل آب نگه می دارند و سپس برمی گردند تا داخل بطری پلاستیکی بزرگ بریزند، به نوبه خود رله آب، بطری پلاستیکی بزرگ که ابتدا پر از آب است برنده است، یک عالی است. تست توانایی تعادل تیم
【آماده】
【اسپرینت】
【پیروزی در ثبات】
مسابقه پنجم: حلقه دور.بازیکنان به نوبت دور یک دایره دستان خود را می گیرند و با استفاده از چرخش بدن به نوبه خود حلقه هولا هوپ را در اطراف هر نفر ایجاد می کنند، سه دایره جمع می کنند و پس از پایان بازی به نقطه شروع باز می گردند، تیمی که کمترین زمان را داشته باشد برنده می شود.
【همکاری ضمنی】
【درهم شدن】
【ما بخش فناوری جوان را شکست دادیم!】
مسابقه ششم: چنگ زدن به چهارپایه.برنامه زمانی که موسیقی متوقف می شود پرسنل به سرعت پیدا کردن یک چهارپایه برای نشستن، حذف چنگ زدن نیست.این آیتم توانایی واکنش بازیکنان و همچنین انتخاب استراتژی تیم را آزمایش می کند.
【شروع موسیقی】
【توقف موسیقی】
【برنده کیه؟】
چهارمین "جام ONPOW" بازی های سرگرم کننده به "دوستی اول، رقابت دوم" ایده، اجازه دهید ما نه تنها برداشت شادی، بلکه برداشت اتحاد و همکاری.در نهایت، تیم آتش توسط بخش فناوری عنوان قهرمانی را به دست آورد، بازی ها نیز به پایان کامل رسیدند، دوباره منتظر بازی های بعدی هستیم، در حالی که فعالیت ها غنی تر خواهد بود.
【نمره نهایی】
【گواهی افتخار】
【عکس دسته جمعی قهرمان】